Discussion:
Dominions 2
(слишком старое сообщение для ответа)
Oleg Bobryshev
2005-06-16 14:20:08 UTC
Permalink
Добрый день всем! :)

Чот подсел я на Dominions 2.
И возник нехороший вопрос: а что, нормального мануала по ней нет? Только по
первым? _Вообще_ мануал явно есть - печатный. Ток вот в коробку с пиратским
компактом его не кладут. ;(
В связи с чем два вопроса:
1. Мануал никому не попадался? Первых не предлагать - есть, но он местами уж
очень сильно отличается.
2. Кто-нить играет вообще достаточно углубленно? (Я вот помню, Shadow
Dweller ее хвалил сильно, почему я сюда и пишу :). Есть несколько вопросов,
которые у меня с налета не решаются, а метод проб и ошибок - не для меня.
Просто времени столько нет.

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-19 23:44:05 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Thu Jun 16 2005 18:20, Oleg Bobryshev wrote to All:

OB> И возник нехороший вопрос: а что, нормального мануала по ней нет? Только
OB> по первым? _Вообще_ мануал явно есть - печатный. Ток вот в коробку с
OB> пиратским компактом его не кладут. ;(

А разве на диске/в инсталляции нету pdf-ов? Мой-то вроде у Иванова сейчас...

OB> 2. Кто-нить играет вообще достаточно углубленно? (Я вот помню, Shadow
OB> Dweller ее хвалил сильно, почему я сюда и пишу :). Есть несколько
OB> вопросов, которые у меня с налета не решаются, а метод проб и ошибок -
OB> не для меня. Просто времени столько нет.

Я не сильно углубленно играл (только за андедов - за тех, кто жратвы и денег
просит, учиться лень %), но спрашивай...

I, Shadow Dweller
Oleg Bobryshev
2005-06-20 10:26:51 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Sun, 19 Jun 2005 23:44:05 +0000 (UTC):

OB>> И возник нехороший вопрос: а что, нормального мануала по ней нет?
OB>> Только по первым? _Вообще_ мануал явно есть - печатный. Ток вот в
OB>> коробку с пиратским компактом его не кладут. ;(

SD> А разве на диске/в инсталляции нету pdf-ов? Мой-то вроде у Иванова
SD> сейчас...

Если я правильно понимаю, у меня Гамесолдовский диск (я брал не из первых
рук, но вроде бы больше английской версии взяться не было). Единственный pdf
находится в папке Doc, и это - инструкция по созданию карты. При инсталляции
еще там возникает линк на их же страничку - пустую, естественно.
Если вдруг у тебя есть - кинешь, а? :)

OB>> 2. Кто-нить играет вообще достаточно углубленно? (Я вот помню,
OB>> Shadow
OB>> Dweller ее хвалил сильно, почему я сюда и пишу :). Есть несколько
OB>> вопросов, которые у меня с налета не решаются, а метод проб и
OB>> ошибок -
OB>> не для меня. Просто времени столько нет.

SD> Я не сильно углубленно играл (только за андедов - за тех, кто жратвы
SD> и денег просит, учиться лень %), но спрашивай...

Хм. А смысл будет? :) Но я спрошу! :)

1. То, что там половина заклинаний (особенно глобальных) работает не совсем
так, как написано - фиг с ним. А по какому принципу эти глобальные
заклинания вешаются? У меня повесилось 4 штуки, после чего стандартом стало
сообщение "Ваше заклинание было пересилено более мощным - отдыхайте". Или, в
лучшем случае "Ваше это заклинание убило более раннее". Когда их стало 6,
повесить что-то еще стало вообще без вариантов. Есть способ это обойти?
2. Горячие клавиши можно где-то надыбать? В "советах на ход" перечисляется
минимум штук 5-6 того, что нет в вызове помощи по /?. Подозреваю, их там
куда больше.
3. Wish - а чего можно вишать _здесь_? :)
4. Я играю на простейшем уровне АИ - иначе меня весьма быстро топтали. А на
более высоких уровнях тоже все нации сливают андедам? Как-то это странно -
ведь нежить ложится сотнями от первого же приста...
5. В твоей поставке тоже с десяток карт - и все? Как то это странно,
особенно, когда одна из них называется "Чего-то там, часть 3". :) На сайте
частей 1 и 2 не обнаружено.
6. Игра за разные нации влечет за собой выбор из разного набора богов - или
это дело вкуса и углубленного изучения выбранной расы?

Пока все, наверное...

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-20 22:50:54 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Mon Jun 20 2005 14:26, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB> Если я правильно понимаю, у меня Гамесолдовский диск (я брал не из первых
OB> рук, но вроде бы больше английской версии взяться не было). Единственный
OB> pdf находится в папке Doc, и это - инструкция по созданию карты. При
OB> инсталляции еще там возникает линк на их же страничку - пустую,
OB> естественно.
OB> Если вдруг у тебя есть - кинешь, а? :)

Если вдруг, кину. У меня диск с голубеньким бабским лицом во всю обложку,
изготовителя не помню.

OB> 1. То, что там половина заклинаний (особенно глобальных) работает не
OB> совсем так, как написано - фиг с ним. А по какому принципу эти
OB> глобальные
OB> заклинания вешаются? У меня повесилось 4 штуки, после чего стандартом
OB> стало сообщение "Ваше заклинание было пересилено более мощным -
OB> отдыхайте". Или, в лучшем случае "Ваше это заклинание убило более
OB> раннее". Когда их стало 6, повесить что-то еще стало вообще без
OB> вариантов. Есть способ это обойти?

Может, там какой-нибудь глобальный диспел повешен врагами? Или действительно
ограничение на количество.

OB> 2. Горячие клавиши можно где-то надыбать? В "советах на ход"
OB> перечисляется минимум штук 5-6 того, что нет в вызове помощи по /?.
OB> Подозреваю, их там
OB> куда больше.

хз

OB> 3. Wish - а чего можно вишать _здесь_? :)

glod %) я до вишей не добирался.

OB> 4. Я играю на простейшем уровне АИ - иначе меня весьма быстро топтали. А
OB> на более высоких уровнях тоже все нации сливают андедам? Как-то это
OB> странно - ведь нежить ложится сотнями от первого же приста...

ну уж не сотнями. стандартный голимый пристенок с 1-2 левелом холи успеет
отбанишить в лучшем случае штук 25, пока до него не добегут и не съедят. а
когда за андедов играешь правильно (доминион соответственный, вырезАть все
провинции под корень, везде замки и соборы), то имея под контролем десяток
провинций, ордами меньше чем по 500 андедов (причем не самых хилых) уже не
воюешь, причем на всех фронтах и с пополнениями каждый турн. чтобы их
удерживать, нужны банды из нескольких десятков пристов, плюс солидная куча
мяса (или не столь солидная и замок), чтобы несколько лишних турнов держать их
на расстоянии. если андеды в версии ashen empire, то их немагическое оружие
мяса вообще не берет. а если еще в командирах у андедов присты с unholy
protection, то и такая банда holy-пристов не очень поможет. можно им всем
приказать диспелить командиров, но они не очень-то диспелятся. короче, эрмор
надо давить, пока он маленький, иначе он сам всех задавит :)

OB> 5. В твоей поставке тоже с десяток карт - и все? Как то это странно,
OB> особенно, когда одна из них называется "Чего-то там, часть 3". :) Hа
OB> сайте частей 1 и 2 не обнаружено.

подозреваю, что они в первой были. на сайте еще немало карт. есть даже по
forgotten realms - я скачал, прелесть :) еще по "элрику" есть.

OB> 6. Игра за разные нации влечет за собой выбор из разного набора богов -
OB> или это дело вкуса и углубленного изучения выбранной расы?

есть определенные race-specific типажи, кажется. большая часть набора
универсальна.

I, Shadow Dweller
Oleg Bobryshev
2005-06-21 11:10:01 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Mon, 20 Jun 2005 22:50:54 +0000 (UTC):

SD> Sieg Heil, Oleg.

SD> Mon Jun 20 2005 14:26, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

[skip].
OB>> Если вдруг у тебя есть - кинешь, а? :)

SD> Если вдруг, кину. У меня диск с голубеньким бабским лицом во всю
SD> обложку, изготовителя не помню.

Угум. Сенкс. :)

SD> Может, там какой-нибудь глобальный диспел повешен врагами? Или
SD> действительно ограничение на количество.

Вообще ничего, кроме моего. И вешается пять, не шесть, я ошибся. Диспеллится
случайным образом. Похоже, более сильные сносят более слабые - но не больше
одного. Все снести и попробовать "с нуля" накастовать от слабых к более
сильным - мне кишка тонка. :) Не знаешь... Жаль...

OB>> 2. Горячие клавиши можно где-то надыбать? В "советах на ход"
OB>> перечисляется минимум штук 5-6 того, что нет в вызове помощи по
OB>> /?.
OB>> Подозреваю, их там куда больше.

SD> хз

:(

OB>> 3. Wish - а чего можно вишать _здесь_? :)

SD> glod %) я до вишей не добирался.

Они дорогие, заразы. :) Пробовал вишать Immortal - получил одного мужика,
которого так зовут. ;) Пробовал Artifact - дохленький артефактик. Power
похоже повысил параметры моего мага - но я могу и глючить. Не знаю, чего бы
повишать еще. %)

OB>> 4. Я играю на простейшем уровне АИ - иначе меня весьма быстро
OB>> топтали. А на более высоких уровнях тоже все нации сливают
OB>> андедам? Как-то это странно - ведь нежить ложится сотнями от
OB>> первого же приста...

SD> ну уж не сотнями. стандартный голимый пристенок с 1-2 левелом холи
SD> успеет отбанишить в лучшем случае штук 25, пока до него не добегут и

Сейчас с защитой 20 у меня (я за Гайю) один кентавр и один прист к двадцати
сатирам. Стандартное сообщение при атаке "Напал Эрмор, все убиты: 1
коммандер, 1 стантарный юнит, 50 андедов". Или "Провинция захвачена, у врага
убито 2 из трех командующих и 198 из 200 андедов". Если же еще одного-двух
пристов придать - не пройдут. :)
[skip]
SD> очень-то диспелятся. короче, эрмор надо давить, пока он маленький,
SD> иначе он сам всех задавит :)

Ну. У человека. А у компа?

OB>> 5. В твоей поставке тоже с десяток карт - и все? Как то это
OB>> странно, особенно, когда одна из них называется "Чего-то там,
OB>> часть 3". :) Hа сайте частей 1 и 2 не обнаружено.

SD> подозреваю, что они в первой были. на сайте еще немало карт. есть
SD> даже по forgotten realms - я скачал, прелесть :) еще по "элрику"
SD> есть.

Второй я тоже много скачал. Но вот именно "первых частей" не видно. :)

OB>> 6. Игра за разные нации влечет за собой выбор из разного набора
OB>> богов -
OB>> или это дело вкуса и углубленного изучения выбранной расы?

SD> есть определенные race-specific типажи, кажется. большая часть
SD> набора универсальна.

Угум, спасибо.

А, вот еще: от битв население в провинции зависит? Или только от
доминиона/действий по вырезанию? А то меня несколько смущает наличие трупов
в достаточно небольших битвах и их отсутствие - в больших, хотя на моей
стороне "живых" войск хватает. Обычно такие битвы идут на уже выжженой
земле, вот я и подумал...

А, и еще: у меня деньги с населения. А откуда у нежити? Или ей деньги не
нужны? :)

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-21 22:01:13 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Tue Jun 21 2005 15:10, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB> которого так зовут. ;) Пробовал Artifact - дохленький артефактик. Power
OB> похоже повысил параметры моего мага - но я могу и глючить. Hе знаю, чего
OB> бы повишать еще. %)

ну явно можно вишать гемс, девственниц (а вот интересно, на поле боя во втором
они присутствуют? в первом присутствовали :), юниты... о, попробуй вишнуть
victory или ascension ;)

OB> Сейчас с защитой 20 у меня (я за Гайю) один кентавр и один прист к
OB> двадцати сатирам. Стандартное сообщение при атаке "Hапал Эрмор, все
OB> убиты: 1 коммандер, 1 стантарный юнит, 50 андедов". Или "Провинция
OB> захвачена, у врага убито 2 из трех командующих и 198 из 200 андедов".
OB> Если же еще одного-двух пристов придать - не пройдут. :)
OB> [skip]

ну 50 андедов не роляют, это детсад. 200 - еще куда ни шло, для мелких
операций. и немаловажно, что на следующий турн к этим 2 уцелевшим придет еще
200 свеженьких - делаются-то бесплатно, сами, целыми ордами.

OB> Hу. У человека. А у компа?

стратегия эрморская довольно примитивна - тупой навал, комп справится :)

OB> А, вот еще: от битв население в провинции зависит? Или только от
OB> доминиона/действий по вырезанию? А то меня несколько смущает наличие
OB> трупов
OB> в достаточно небольших битвах и их отсутствие - в больших, хотя на моей
OB> стороне "живых" войск хватает. Обычно такие битвы идут на уже выжженой
OB> земле, вот я и подумал...

не понял вопроса :)

OB> А, и еще: у меня деньги с населения. А откуда у нежити? Или ей деньги не
OB> нужны? :)

Еще как нужны - соборы с крепостями андедам важнее, чем любым другим игрокам
(соборы - единственный источник роста доминиона в отсутствие масс живых
проповедников, в провинциях с крепостями вместо всяких голимых скелетов и
зомби встают андед-легионеры). Ответ один - каждый турн кого-нибудь
захватывать и вырезать, вырезать, вырезать. На худой конец геммы алхимичить в
золото можно, благо у правильных андедов их дохрена, но это уже крайняя мера.

С чем у андедов действительно проблема, так это, как ни странно, с blood
magic. Так как девственниц в вырезаемых за три, а самостоятельно вымирающих за
пять турнов провинциях особо не напасешься, да и нету почти ни у кого блад
мэджик, чтобы ловить эффективнее - одна надежда, найти какие-нибудь
кровоносные сайты богом (излишне говорить, что у правильного андедного бога во
всех магиях по 4-5 баллов :)

I, Shadow Dweller
Oleg Bobryshev
2005-06-22 06:04:08 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Tue, 21 Jun 2005 22:01:13 +0000 (UTC):

SD> Sieg Heil, Oleg.

SD> Tue Jun 21 2005 15:10, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB>> которого так зовут. ;) Пробовал Artifact - дохленький артефактик.
OB>> Power похоже повысил параметры моего мага - но я могу и глючить.
OB>> Hе знаю, чего бы повишать еще. %)

SD> ну явно можно вишать гемс, девственниц (а вот интересно, на поле боя
SD> во втором они присутствуют? в первом присутствовали :), юниты... о,
SD> попробуй вишнуть victory или ascension ;)

Гемс не работает. Хм, правда я не пробовал просто гемс, пробовал натуре,
астрал и т. д...
Юниты работают. Один юнит за вызов. Нафиг-нафиг. :) Надо желать что-то
суперское - но _что_? :)
А вот последнее попробуем. Хотя там в тексте "постарайтесь не желать слишком
многого". :)

SD> ну 50 андедов не роляют, это детсад. 200 - еще куда ни шло, для
SD> мелких операций. и немаловажно, что на следующий турн к этим 2
SD> уцелевшим придет еще 200 свеженьких - делаются-то бесплатно, сами,
SD> целыми ордами.

Ага. Ясно.

OB>> Hу. У человека. А у компа?

SD> стратегия эрморская довольно примитивна - тупой навал, комп
SD> справится :)

Так ведь не справляется!! Вот меня и смущает - почему? Почему простенькая
стратегия "накупить дешевых пристов и прикрыться дешевейшими войсками"
идеально работает у меня, но никогда - у компа? :)

OB>> А, вот еще: от битв население в провинции зависит? Или только от
OB>> доминиона/действий по вырезанию? А то меня несколько смущает
OB>> наличие трупов в достаточно небольших битвах и их отсутствие - в
OB>> больших, хотя на моей стороне "живых" войск хватает. Обычно такие
OB>> битвы идут на уже выжженой земле, вот я и подумал...

SD> не понял вопроса :)

1. Трупы в провинции увеличиваются от действий, направленных на уничтожение
населения. И еще от битв.
2. Эти трупы - это трупы армии или мирного населения? А то стабильный
результат: много населения в провинции - много трупов после битвы, мало -
соответственно. Независимо от размера самой битвы. И после больших битв
провинции пустые. Но есть еще одна корелляция: имеем большие битвы там, где
Эрмор, причем уже давно, а малые - с остальными. То есть, "Населения
нет+бьется нежить=мало трупов" и "население есть+обычные войска=много
трупов". Вот я и пытаюсь поймать - трупы от кого? От войск или населения? И
если от населения - сколько народу в таких битвах гибнет?

OB>> А, и еще: у меня деньги с населения. А откуда у нежити? Или ей
OB>> деньги не нужны? :)

SD> Еще как нужны - соборы с крепостями андедам важнее, чем любым другим
SD> игрокам (соборы - единственный источник роста доминиона в отсутствие
SD> масс живых проповедников, в провинциях с крепостями вместо всяких
SD> голимых скелетов и зомби встают андед-легионеры). Ответ один -
SD> каждый турн кого-нибудь захватывать и вырезать, вырезать, вырезать.
SD> На худой конец геммы алхимичить в золото можно, благо у правильных
SD> андедов их дохрена, но это уже крайняя мера.

Ага... Яссно. :)

SD> С чем у андедов действительно проблема, так это, как ни странно, с
SD> blood magic. Так как девственниц в вырезаемых за три, а
SD> самостоятельно вымирающих за пять турнов провинциях особо не
SD> напасешься, да и нету почти ни у кого блад мэджик, чтобы ловить
SD> эффективнее - одна надежда, найти какие-нибудь кровоносные сайты
SD> богом (излишне говорить, что у правильного андедного бога во всех
SD> магиях по 4-5 баллов :)

:) А я люблю Acashic Record... ;)

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-22 22:04:32 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Wed Jun 22 2005 10:04, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB> Юниты работают. Один юнит за вызов. Hафиг-нафиг. :) Hадо желать что-то
OB> суперское - но _что_? :)

суперский юнит? ;)

SD>> стратегия эрморская довольно примитивна - тупой навал, комп
SD>> справится :)
OB> Так ведь не справляется!! Вот меня и смущает - почему? Почему простенькая
OB> стратегия "накупить дешевых пристов и прикрыться дешевейшими войсками"
OB> идеально работает у меня, но никогда - у компа? :)

...справится, играя за эрмор :) может, ты для эрмора не есть главное
стратегическое направление? и основная масса прет в другую сторону, а
стратегия работает до поры до времени - пока масса не развернется. и ваще,
если твои присты такие крутые и многочисленные, почему на руинах эрмора еще не
разбит яблоневый сад в форме свастики? ;)

OB> 2. Эти трупы - это трупы армии или мирного населения? А то стабильный
OB> результат: много населения в провинции - много трупов после битвы, мало -

А фиг его знает. Нам трупы не нужны, у нас все само вылезает %)

OB> :) А я люблю Acashic Record... ;)

А кто его не любит? Да только когда он появляется - доресерчить
соответствующую магию до 3 уровня, потом кучу гемм угрохать на раскачку дуск
элдеров до необходимого левела астрала - турнов 20-30 пройдет. К этому времени
у Эрмора уже дюжина-полторы провинций, где бог все сайты нашел, кроме
церковных и самых крутых. После и по ним можно какашиком пройти, но в
начале-то каждый турн ключевой, отстанешь от графика - и перепуганные соседи
успеют задавить, пока маленький еще.

Вот кстати, всю жизнь играя за эрмор, так и не мог найти ответа на
сакраментальнейший вопрос - а есть ли вообще в сабже дипломатия хоть какая с
ai? у эрмора-то нет, но да и кто с ним лясы точить будет - мочи или замоченным
будешь. а за других не есть ли?

I, Shadow Dweller
Oleg Bobryshev
2005-06-23 10:33:47 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Wed, 22 Jun 2005 22:04:32 +0000 (UTC):

OB>> Юниты работают. Один юнит за вызов. Hафиг-нафиг. :) Hадо желать
OB>> что-то суперское - но _что_? :)

SD> суперский юнит? ;)

Хорошее предположение, я его уже опробовал. ;) К сожалению, ничего мощнее
лича и дракона не надумал. Demilich меня не впечатлил совершенно - ну,
смерть 4, ну бессмертный - но Lichcraft'ом его дешевле вызвать, а с драконом
какой-то глюк: вишал я дракона, сообщение было "появился дракон", а в
наличии - некий Supreme Sage с текстом из Pretender God'ов, но совершенно
никакой - кроме устойчивости к огню нет _ни-че-го_. И параметры дохленькие.

Вообще, глючная она страшно. Один плюс - не падает. :)

SD>>> стратегия эрморская довольно примитивна - тупой навал, комп
SD>>> справится :)
OB>> Так ведь не справляется!! Вот меня и смущает - почему? Почему
OB>> простенькая стратегия "накупить дешевых пристов и прикрыться
OB>> дешевейшими войсками"
OB>> идеально работает у меня, но никогда - у компа? :)

SD> ...справится, играя за эрмор :) может, ты для эрмора не есть главное
SD> стратегическое направление? и основная масса прет в другую сторону,

У него уже нет другой стороны. :D Причем нет давно - хода с 50-го.

SD> а стратегия работает до поры до времени - пока масса не развернется.
SD> и ваще, если твои присты такие крутые и многочисленные, почему на
SD> руинах эрмора еще не разбит яблоневый сад в форме свастики? ;)

Разбит. Вчера вечером на 165 ходу. :) (Да, я играю _медленно_ :)
Я ж не говорю, что они многочисленные. Я говорю, что _если_ они
многочисленные, на Эрмор можно вообще плевать - на простом уровне сложности.
А даже с немногочисленными можно весьма успешно обороняться - а комп
почему-то не умеет. %) Похоже, они Эрмору все плюшки по ИИ отдали. :)

OB>> 2. Эти трупы - это трупы армии или мирного населения? А то
OB>> стабильный результат: много населения в провинции - много трупов
OB>> после битвы, мало -

SD> А фиг его знает. Нам трупы не нужны, у нас все само вылезает %)

Хорошо вам, ну хоть понятно, как вы там живете. Мне ж платить приходится. ;)

OB>> :) А я люблю Acashic Record... ;)

SD> А кто его не любит? Да только когда он появляется - доресерчить
SD> соответствующую магию до 3 уровня, потом кучу гемм угрохать на
SD> раскачку дуск элдеров до необходимого левела астрала - турнов 20-30

А я их нанимал. :) Поначалу там есть парочка симпатичных астральных магов, а
к моменту, когда нужно больше, уже магия раскачана до того, что можно
суммонить. :)

SD> пройдет. К этому времени у Эрмора уже дюжина-полторы провинций, где
SD> бог все сайты нашел, кроме церковных и самых крутых. После и по ним

Па-азвольте, это ж что за бог, что он все сайты нашел? :) Мой друид был
четвертого уровня везде, так проход акашиком показал, что он и половины
часто не находит. А что-то одно - так и "профильные" маги справляются, благо
у них сначала уровень не ниже 3-го.

SD> можно какашиком пройти, но в начале-то каждый турн ключевой,
SD> отстанешь от графика - и перепуганные соседи успеют задавить, пока
SD> маленький еще.

Так вот же. :) На начальных турнах мне вообще не до такой роскоши, как
поиск. :)

SD> Вот кстати, всю жизнь играя за эрмор, так и не мог найти ответа на
SD> сакраментальнейший вопрос - а есть ли вообще в сабже дипломатия хоть
SD> какая с ai? у эрмора-то нет, но да и кто с ним лясы точить будет -
SD> мочи или замоченным будешь. а за других не есть ли?

Поиграв за друида, скажу тебе, что тоже ее не заметил. :) Нет, возможно, она
там и есть - но на уровне каких-нить HoMM3. Послать/принять текст/ресурсы.
Гневных сообщений несколько мне от богов приходило, ресурсы - никогда. :)

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-23 21:48:10 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Thu Jun 23 2005 14:33, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB> драконом какой-то глюк: вишал я дракона, сообщение было "появился
OB> дракон", а в
OB> наличии - некий Supreme Sage с текстом из Pretender God'ов, но совершенно
OB> никакой - кроме устойчивости к огню нет _ни-че-го_. И параметры
OB> дохленькие.
OB> Вообще, глючная она страшно. Один плюс - не падает. :)

напиши им баг-репорт - они уже 16 патчей сделали, пусть сделают еще :)

попробуй повишать munchkin ;)

OB> У него уже нет другой стороны. :D Причем нет давно - хода с 50-го.

это ж какая карта и сколько участников? явно не самая большая :)

OB> Разбит. Вчера вечером на 165 ходу. :) (Да, я играю _медленно_ :)

я к 165 ходу только начинаю агрессивные боевые действия обычно :) любители
скоростных прохождений пусть в дум играют, хех.

OB> Я ж не говорю, что они многочисленные. Я говорю, что _если_ они
OB> многочисленные, на Эрмор можно вообще плевать - на простом уровне
OB> сложности.
OB> А даже с немногочисленными можно весьма успешно обороняться - а комп
OB> почему-то не умеет. %) Похоже, они Эрмору все плюшки по ИИ отдали. :)

Кстати, у некоторых наций присты заметно сильнее, чем у других. У мариньона в
частности даже младенцы в инквизиции числятся - их бить эрмором гораздо
геморройней, чем прочих. Готов поверить, что у гайи тоже подобная плюшка есть.
Мать-природа - нон пенис канина, однако ;)

OB> Хорошо вам, ну хоть понятно, как вы там живете. Мне ж платить приходится.

Вот такой наш андедский быт :) А тебе лишь бы пристами гасить.. Эх, никто нас
не понимает.

OB> А я их нанимал. :) Поначалу там есть парочка симпатичных астральных
OB> магов, а
OB> к моменту, когда нужно больше, уже магия раскачана до того, что можно
OB> суммонить. :)

Эрмору нанимать некого, а у даск элдеров 3 пойнта в death magic и еще один
случайный. Даже если будут астральные (я обычно делаю себе большой магический
совет из 12 элдеров, в котором по паре специализируется на каждой магии, кроме
blood magic, ну и death, естественно) - их еще довольно долго качать.

OB> Па-азвольте, это ж что за бог, что он все сайты нашел? :) Мой друид был
OB> четвертого уровня везде, так проход акашиком показал, что он и половины
OB> часто не находит. А что-то одно - так и "профильные" маги справляются,
OB> благо у них сначала уровень не ниже 3-го.

Странно - сайты выше 4-5 уровня попадаются *крайне* редко. На большинство 4-5
пойнтов хватает за глаза.

OB> Так вот же. :) Hа начальных турнах мне вообще не до такой роскоши, как
OB> поиск. :)

А у нас, наоборот, основное занятие, помимо последовательного захвата,
вырезания и воцерковления всех соседних провинций. Зато вам жратва нужна и
зольдатам бабло платить ;P

OB> Поиграв за друида, скажу тебе, что тоже ее не заметил. :) Hет, возможно,
OB> она там и есть - но на уровне каких-нить HoMM3. Послать/принять
OB> текст/ресурсы.
OB> Гневных сообщений несколько мне от богов приходило, ресурсы - никогда. :)

Сообщений - это типа "гад, ты меня убил"? Ну да, бывало. А рассылка ресурсов,
похоже, только для мультиплеера осмысленна. Жаль - с той же abyssia, к
примеру, вполне можно было бы наладить обмен девственниц на death gems по
выгодному курсу...

I, Shadow Dweller
Oleg Bobryshev
2005-06-24 12:02:20 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Thu, 23 Jun 2005 21:48:10 +0000 (UTC):

OB>> драконом какой-то глюк: вишал я дракона, сообщение было "появился
OB>> дракон", а в наличии - некий Supreme Sage с текстом из Pretender
OB>> God'ов, но совершенно никакой - кроме устойчивости к огню нет
OB>> _ни-че-го_. И параметры дохленькие.
OB>> Вообще, глючная она страшно. Один плюс - не падает. :)

SD> напиши им баг-репорт - они уже 16 патчей сделали, пусть сделают еще
SD> :)

Лень. :) Опять же, не верю я, что они будут читать мой плохой английский...
:)

SD> попробуй повишать munchkin ;)

Хм. Интересная мысль... :) А, но я игру закончил и сэйвов не осталось. :/

OB>> У него уже нет другой стороны. :D Причем нет давно - хода с 50-го.

SD> это ж какая карта и сколько участников? явно не самая большая :)

Участники - все возможные, карта - 280 с чем-то провинций. :) На более
мелких картах меня нещадно били. :)
Правда, оппоненты самые тупые.

OB>> Разбит. Вчера вечером на 165 ходу. :) (Да, я играю _медленно_ :)

SD> я к 165 ходу только начинаю агрессивные боевые действия обычно :)
SD> любители скоростных прохождений пусть в дум играют, хех.

Жуть. :) Это что ж за карты? %)

OB>> Я ж не говорю, что они многочисленные. Я говорю, что _если_ они
OB>> многочисленные, на Эрмор можно вообще плевать - на простом уровне
OB>> сложности.
OB>> А даже с немногочисленными можно весьма успешно обороняться - а
OB>> комп почему-то не умеет. %) Похоже, они Эрмору все плюшки по ИИ
OB>> отдали. :)

SD> Кстати, у некоторых наций присты заметно сильнее, чем у других. У
SD> мариньона в частности даже младенцы в инквизиции числятся - их бить
SD> эрмором гораздо геморройней, чем прочих. Готов поверить, что у гайи
SD> тоже подобная плюшка есть.
SD> Мать-природа - нон пенис канина, однако ;)

Все возможно. Вот попробую за кого другого - посмотрим. :)

OB>> Хорошо вам, ну хоть понятно, как вы там живете. Мне ж платить
OB>> приходится.

SD> Вот такой наш андедский быт :) А тебе лишь бы пристами гасить.. Эх,
SD> никто нас не понимает.

:) Так вы б сидели в уголочке на кладбище, кто б вас трогал... ;)

OB>> А я их нанимал. :) Поначалу там есть парочка симпатичных астральных
OB>> магов, а к моменту, когда нужно больше, уже магия раскачана до
OB>> того, что можно суммонить. :)

SD> Эрмору нанимать некого, а у даск элдеров 3 пойнта в death magic и

В смысле "некого"? Наемники?

SD> еще один случайный. Даже если будут астральные (я обычно делаю себе
SD> большой магический совет из 12 элдеров, в котором по паре
SD> специализируется на каждой магии, кроме blood magic, ну и death,
SD> естественно) - их еще довольно долго качать.

Это да... "Свои"-то и у меня в природе...

OB>> Па-азвольте, это ж что за бог, что он все сайты нашел? :) Мой друид
OB>> был четвертого уровня везде, так проход акашиком показал, что он и
OB>> половины часто не находит. А что-то одно - так и "профильные" маги
OB>> справляются, благо у них сначала уровень не ниже 3-го.

SD> Странно - сайты выше 4-5 уровня попадаются *крайне* редко. На
SD> большинство 4-5 пойнтов хватает за глаза.

Я ставил максимальную частоту - 75%. За всю игру попалась _одна_ провинция
вообще без сайтов. :)

OB>> Так вот же. :) Hа начальных турнах мне вообще не до такой роскоши,
OB>> как поиск. :)

SD> А у нас, наоборот, основное занятие, помимо последовательного
SD> захвата, вырезания и воцерковления всех соседних провинций. Зато вам
SD> жратва нужна и зольдатам бабло платить ;P

:) Это да... :)

OB>> Поиграв за друида, скажу тебе, что тоже ее не заметил. :) Hет,
OB>> возможно, она там и есть - но на уровне каких-нить HoMM3.
OB>> Послать/принять текст/ресурсы.
OB>> Гневных сообщений несколько мне от богов приходило, ресурсы -
OB>> никогда. :)

SD> Сообщений - это типа "гад, ты меня убил"? Ну да, бывало. А рассылка

Не, это уже в конце. :) А в начале "А, великая империя Мариньон щаз вас
еретиков выжжет нафиг!".

SD> ресурсов, похоже, только для мультиплеера осмысленна. Жаль - с той
SD> же abyssia, к примеру, вполне можно было бы наладить обмен
SD> девственниц на death gems по выгодному курсу...

Угум. Играй в мультиплейер. :)

Кста, а вообще кровавых сайтов много у тебя? А то у меня нехорошее
подозрение, что у него какой-то читерский рандом. Мне смерти накидало выше
крыши - когда огненных и природных гемов приходилось по крупице собирать,
смерти по 50-70 гемов в ход приходило. А кровавых - два или три я нашел,
количество девственниц ни разу 50 за игру не превысило...
И на случайные события - чистое читерство. Чем меньше битв, тем больше
случайных событий и тем они лучше. В начале игры с моей повышенной удачей
мне каждый ход по 2-3 события - то золото, то гемы, то защита. В середине
все плавно перешло к штормам и землетрясениям, а в конце, когда остался один
Эрмор, и того мало, опять платить начали...

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Shadow Dweller
2005-06-26 00:28:33 UTC
Permalink
Sieg Heil, Oleg.

Fri Jun 24 2005 16:02, Oleg Bobryshev wrote to Shadow Dweller:

OB> Лень. :) Опять же, не верю я, что они будут читать мой плохой
OB> английский...

У них, шведов, думаешь, лучше?

OB> Жуть. :) Это что ж за карты? %)

Ну самая большая и есть. Ну, под "агрессивными" я имею в виду переть во все
стороны на всех фронтах и без удержу мочить врагов - окрестные-то пустые
страны активно прихватываются со второго турна, а вялая окопная война с
соседями турна с десятого.

Ну, про 165 я нагнал, конечно, но до турна 50го у меня обычно totaler krieg
еще не наблюдается.

OB> :) Так вы б сидели в уголочке на кладбище, кто б вас трогал... ;)

А доминион нам как поднимать?

OB> В смысле "некого"? Hаемники?

Наемники кучу денег хотят, а у нас каждый грош на счету. Я с ними не
заморачивался никогда - пускай комп торгуется, все равно пятьсот легионеров и
велитов любую роту наемников в клочья порвут :)

OB> Я ставил максимальную частоту - 75%. За всю игру попалась _одна_
OB> провинция вообще без сайтов. :)

Я тоже с максимальной всегда играю. Но настолько крутые сайты, чтобы требовать
для обнаружения 6+ левела в магии, попадаются очень редко.

OB> Угум. Играй в мультиплейер. :)

У них на серверах cdkey проверяют вроде, так что только если частным порядком
организоваться.

OB> Кста, а вообще кровавых сайтов много у тебя?

Нет, всего 1 или 2. Правда, я не так уж и много навоевал - провинций 40-50,
наверное.

OB> А то у меня нехорошее
OB> подозрение, что у него какой-то читерский рандом. Мне смерти накидало
OB> выше крыши - когда огненных и природных гемов приходилось по крупице
OB> собирать, смерти по 50-70 гемов в ход приходило. А кровавых - два или три
OB> я нашел, количество девственниц ни разу 50 за игру не превысило...

Кровавых много быть и не должно - девственницы не камни, под землей не
добываются, на них blood hunt устраивать надо.

Хм, надо бы будет попробовать наладить массовый саммон хоть кого-нибудь с блад
магик и придавать их к каждой тактической группе, чтобы сразу прочесывали
новые провинции насчет девственниц одновременно с вырезанием населения
основной армией - так можно будет хоть немного подняться. А то бог много не
наловит :)

OB> И на случайные события - чистое читерство. Чем меньше битв, тем больше
OB> случайных событий и тем они лучше. В начале игры с моей повышенной удачей
OB> мне каждый ход по 2-3 события - то золото, то гемы, то защита. В середине
OB> все плавно перешло к штормам и землетрясениям, а в конце, когда остался
OB> один Эрмор, и того мало, опять платить начали...

У меня удача всегда была дефолтная (все остальные в полных минусах) - лучше
пойнты на магию и т.п. тратить :)

Ох, вот выйдет скоро третья, вот будет угар... надеюсь %)

I, Shadow Dweller mailto:sanguinia{at}hotmail[dot]com
Nuairi
2005-06-26 12:55:11 UTC
Permalink
Bonjour, Shadow!

OB>> Лень. :) Опять же, не верю я, что они будут читать мой плохой
OB>> английский...
SD> У них, шведов, думаешь, лучше?

у скандинавов очень хороший английский.


Nuairi <ICQ UIN: 3740002>
Montreal, QC, Canada
Oleg Ivanov
2005-06-26 18:46:07 UTC
Permalink
Sun Jun 26 2005 16:55, Nuairi wrote to Shadow Dweller:

OB>>> Лень. :) Опять же, не верю я, что они будут читать мой плохой
OB>>> английский...
SD>> У них, шведов, думаешь, лучше?
N> у скандинавов очень хороший английский.
Щас. В среднем как раз хреновый. Правда произношение зачастую лучше, чем у
коренных англичан :)
Oleg Bobryshev
2005-06-30 05:10:09 UTC
Permalink
Добрый день всем, здравствуй, Shadow Dweller! :)
Помнится, Вы писали к Oleg Bobryshev Sun, 26 Jun 2005 00:28:33 +0000 (UTC):

OB>> Лень. :) Опять же, не верю я, что они будут читать мой плохой
OB>> английский...

SD> У них, шведов, думаешь, лучше?

Тебе уже ответили. :) Все равно, позориться, так хоть за дело. А тут скажут
"это не ошибка, а системная функция" - если вообще скажут. :) Помнится,
пытался я писаьт баг-репорты на самопальную Yu-Gi-Oh!, так после первого
"спасибо" так ничего и не дождался. :)

OB>> Жуть. :) Это что ж за карты? %)

SD> Ну самая большая и есть. Ну, под "агрессивными" я имею в виду переть
SD> во все стороны на всех фронтах и без удержу мочить врагов -
SD> окрестные-то пустые страны активно прихватываются со второго турна,
SD> а вялая окопная война с соседями турна с десятого.

SD> Ну, про 165 я нагнал, конечно, но до турна 50го у меня обычно
SD> totaler krieg еще не наблюдается.

:) То есть, аналогично. :)

OB>> :) Так вы б сидели в уголочке на кладбище, кто б вас трогал... ;)

SD> А доминион нам как поднимать?

А оно вам надо? ;)

OB>> В смысле "некого"? Hаемники?

SD> Наемники кучу денег хотят, а у нас каждый грош на счету. Я с ними не
SD> заморачивался никогда - пускай комп торгуется, все равно пятьсот
SD> легионеров и велитов любую роту наемников в клочья порвут :)

А. Тогда, конечно, да. :) Мне дешевле как раз наемников прихватить - моя
аналогичная армия куда дороже обходится.

OB>> Я ставил максимальную частоту - 75%. За всю игру попалась _одна_
OB>> провинция вообще без сайтов. :)

SD> Я тоже с максимальной всегда играю. Но настолько крутые сайты, чтобы
SD> требовать для обнаружения 6+ левела в магии, попадаются очень редко.

А по сайту уровень виден? :) Как искал я: богом, все по возможности
прокачано до 4-го. Вода что ли на первом, да смерть и земля - на третьем.
Поиск сайтов часто давал "нету тут нифига". Проход по таким вот сайтам
Акашиком запросто находил 3-4 сайта. Зачастую - "профильные" - природа и
воздух. Отсюда и выводы... :)

OB>> Угум. Играй в мультиплейер. :)

SD> У них на серверах cdkey проверяют вроде, так что только если частным
SD> порядком организоваться.

Ну вот же. :)

OB>> Кста, а вообще кровавых сайтов много у тебя?

SD> Нет, всего 1 или 2. Правда, я не так уж и много навоевал - провинций
SD> 40-50, наверное.

Понятно. То есть, та же история...

OB>> А то у меня нехорошее подозрение, что у него какой-то читерский
OB>> рандом. Мне смерти накидало выше крыши - когда огненных и природных
OB>> гемов приходилось по крупице собирать, смерти по 50-70 гемов в ход
OB>> приходило. А кровавых - два или три я нашел, количество девственниц
OB>> ни разу 50 за игру не превысило...

SD> Кровавых много быть и не должно - девственницы не камни, под землей
SD> не добываются, на них blood hunt устраивать надо.

Тоже логично. :) Но все равно... :)

[skip]
OB>> И на случайные события - чистое читерство. Чем меньше битв, тем
OB>> больше случайных событий и тем они лучше. В начале игры с моей
OB>> повышенной удачей мне каждый ход по 2-3 события - то золото, то
OB>> гемы, то защита. В середине все плавно перешло к штормам и
OB>> землетрясениям, а в конце, когда остался один Эрмор, и того мало,
OB>> опять платить начали...

SD> У меня удача всегда была дефолтная (все остальные в полных минусах)
SD> - лучше пойнты на магию и т.п. тратить :)

С твоими халявными войсками - конечно. :) А вот мне лишние 100-200 баксов
совсем не лишние... :)

SD> Ох, вот выйдет скоро третья, вот будет угар... надеюсь %)

Такая ж недоделанная как вторая? ;)

OVB aka Smiling Spectre E-mail: spectre<at>mail333.com
--
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
Loading...