Discussion:
VTM
(слишком старое сообщение для ответа)
Alexey Gaev
2005-01-29 17:14:22 UTC
Permalink
Hello, All! What RPGs did you play?

Решил тут в связи с выходом мегахита восполнить пробелы в своем образовании,
касающиеся сабжа.
Дык че-то зашел на сайт паблишера (White Wolf), а там никакого VTM нету, а
есть VTR, то есть The Requiem. Это че такое, переименовали? Типа как из D&D
сделали AD&D а потом обратно D&D?
Почитал интродуктори кит к VTM, че-то какой-то бред... Где блин раскачка и
все такое? Целых 4 статса с целыми 4-мя значениями... Целых 3 скилла...
Выглядит как-то убого, будто и впрямь на "готттических девочек" (tm)
рассчитано. :)

Goodbye! * nr: George R. R. Martin "A Clash Of Kings"
* np: Silence (foobar2000 isn't running)
Vsevolod Krishchenko
2005-01-30 09:23:38 UTC
Permalink
Sat Jan 29 2005 20:14, Alexey Gaev wrote to All:

AG> Решил тут в связи с выходом мегахита восполнить пробелы в своем
AG> образовании, касающиеся сабжа.
Hафиг. Лучше найди галерею шмоток для всех чаров - чтобы не было потом
мучительно больно, это не DF. ;)

AG> Почитал интродуктори кит к VTM, че-то какой-то бред... Где блин
AG> раскачка и все такое? Целых 4 статса с целыми 4-мя значениями... Целых 3
AG> скилла... Выглядит как-то убого, будто и впрямь на "готттических девочек"
AG> (tm) рассчитано. :)
Конечно, в настояший crpg значения трех десятков скилов должны быть от
0% до 200% с шагом 0.01%... серъезно, в VTM:B - очень сносная и *ненавязчивая*
система стасов-скилов, что выгодняо отличает игру, в отличие от скажем Култ, в
который я не стал играть из-за этого.

Сева.
Shadow Dweller
2005-01-30 22:30:23 UTC
Permalink
Sat Jan 29 2005 20:14, Alexey Gaev wrote to All:

AG> Дык че-то зашел на сайт паблишера (White Wolf), а там никакого VTM
AG> нету, а есть VTR, то есть The Requiem. Это че такое, переименовали? Типа
AG> как из D&D сделали AD&D а потом обратно D&D?

http://www.timeofjudgment.com/

В прошлом году VTM и прочие параллельные сеттинги наконец-то закончились
долгожданным и столь долго обещаемым апокалипсисом :) VTR - как бы новая игра.
Механика примерно та же, меньше кланов, больше сект, metaplot - т.е. то, ради
чего WOD и стоило интересоваться - отсутствует напрочь, никаких отсылок на
старый WOD нету, т.е. это не продолжение а-ля "FR после перехода на 2ed и
вызванного им time of troubles", а типа параллельный мир.

Так что восполнять пробелы придется посредством фэнских сайтов.

I, Shadow Dweller (sanguinia [at] hotmail [dot] com)
Vsevolod Krishchenko
2005-01-31 06:56:05 UTC
Permalink
Mon Jan 31 2005 01:30, Shadow Dweller wrote to Alexey Gaev:


SD> http://www.timeofjudgment.com/

SD> В прошлом году VTM и прочие параллельные сеттинги наконец-то закончились
SD> долгожданным и столь долго обещаемым апокалипсисом :) VTR - как бы новая
SD> игра.
Фу, попс какой... А чем закончилось кстати - в двух словах?
("Все умерли"?)

Сева.
Shadow Dweller
2005-01-31 23:09:35 UTC
Permalink
Mon Jan 31 2005 09:56, Vsevolod Krishchenko wrote to Shadow Dweller:

VK> Фу, попс какой... А чем закончилось кстати - в двух словах?
VK> ("Все умерли"?)

По информации из третьих рук - там в каждом из трех аксессуаров (вампир,
вервольф и все-остальные) по 4 финальных модуля на выбор. Начиная от "явился
бог и всех вомперов умертвил" и заканчивая "вомперы подчинили правительства
западных держав и начали завоевательную войну, чтобы покорить все
человечество". Из наиболее смешных вариантов/эпизодов: все вомперы вымерли,
кроме PC, к которым явился не то Каин, не то Лилит, и сделали их прогениторами
новой расы вомперов; и недобитые остатки вомперов вместе собрались на
территории Ирака, куда хлынул поток готов-добровольцев, чтобы поить их кровью
%) Хотя это может быть чьим-то домашним добавлением, хех.

Не знаю, что описывается в final nights: gehenna novel, это должен быть
наиболее канонический исход.

I, Shadow Dweller (sanguinia [at] hotmail [dot] com)

Loading...